デイリー・オラクル
デイリー・オラクル連続達成 0
準備完了ハート・シグナル
2
4
4
4
2
11 1
25
35
43
51

Pixel Oracle

遊び方

各行・各列の数字を手がかりに、隠れたピクセル絵を完成させます。

ヒントの読み方

数字は連続して塗るマスの長さです。複数のブロックの間には空きマスが1つ以上必要です。X印は任意で、必要なマスをすべて塗れば完成です。

1分でわかるコツ

まず重なりを探します。ブロックが使える範囲の半分より長いと、どの配置でも重なる中央のマスがあります。そこを塗り、反対方向のヒントで確認しましょう。

Nonogram、Picross、Griddlers

これらは同じ系統の絵ロジックパズルを表す名称です。Pixel Oracle は独立したゲームで、第三者ブランドとは関係ありません。

よくある質問

推測は必要ですか?いいえ。収録問題はすべて論理だけで解けることを検証済みです。

空きマスを全部Xにしますか?不要です。Xは推理を助けますが完成条件ではありません。

進捗は保存されますか?はい。プレイ中の盤面と記録はこの端末だけに保存されます。

毎日問題は変わりますか?ローカル日付から当日の問題を決定的に選びます。

プライバシー重視

アカウント、解析、トラッカーはありません。進捗はブラウザ内に残り、初回訪問後はオフラインでも遊べます。

no-guess-v1

推測がいらない理由

公開するパズルは、解が必ず一つだけでなければなりません。さらに決定的なソルバーが、再現できる論理手順だけですべてのマスを確定します。途中で止まる、ヒントと矛盾する、証明を再現できない場合は公開しません。

検証レポート、公開ファクト、完成結果、ページの構造化データは、同じ承認済み証明データから作られます。

  • 唯一解を検証済み
  • 論理のみの証明を再現済み

次のいずれかで公開を停止します

  1. 生成したヒントが元のグリッドと一致しない
  2. 解が存在しない、または複数ある
  3. 決定的ソルバーが推測を必要とする、または固定予算を超える
  4. 独立検証器が証明全体を再現できない

推理理由(基本から高度の順)

  1. 全幅確定ブロックと必要な間隔が使える範囲全体を占めます。
  2. 重なりすべての合法配置に共通するマスを塗れます。
  3. 完成ブロック完成したブロックの隣にある未確定マスは空きです。
  4. 分離ブロック間に必要な空きを確定します。
  5. 交差方向の消去もう一方の方向の確定情報で候補を除きます。